Kamis, 12 Januari 2017

Pemodelan

Dalam tugas kali ini saya akan membuat sebual model dengan menggunakan aplikasi perangkat lunak pembuat model. DIsini saya akan menggunakan Blender, dan sebelum itu mari kita pelajari tentang aplikasi Belder tersebut.

Apa itu blender ?

Blender adalah perangkat lunak sumber terbuka grafika komputer 3D. Perangkat lunak ini digunakan untuk membuat film animasi, efek visual, model cetak 3D, aplikasi 3D interaktif dan permainan video. Blender memiliki beberapa fitur termasuk pemodelan 3D, penteksturan, penyunting gambar bitmap, penulangan, simulasi cairan dan asap, simulasi partikel, animasi, penyunting video, pemahat digital, dan rendering.

Sejarah blender

Bermula Pada tahun 1988-an Ton Roosendaal mendanai sebuah perusahaan yang bergerak dibidang animasi yang dinamakan NeoGeo. NeoGeo yang sangat berkembang pesat sehingga menjadi perusahaan animasi terbesar di Belanda dan salah satu perusahaan animasi terdepan di Eropa. Ton Roosendaal selain bertanggung jawab sebagai art director juga bertanggung jawab atas pengembangan perangkat lunak internal.
Pada tahun 1995 muncullah sebuah perangkat lunak yang pada akhirnya dinamakan Blender. Setelah diamati lebih dalam ternyata Blender ini memiliki potensi untuk digunakan oleh artis –artis di luar NeoGeo. Lalu pada tahun 1998 Ton mendirikan perusahaan yang bernama Not a Number (NaN) Untuk mengembangkan dan memasarkan Blender lebih jauh. Cita – cita NaN adalah untuk menciptakan sebuah perangkat lunak animasi 3D yang padat, lintas platform yang gratis dan dapat digunakan oleh masyarakat pengguna komputer yang
umum.
Sayangnya cita-cita nya NaN tidak sesuai dengan kenyataan pasar saat itu. pada tahun 001 NaN dibentuk ulang menjadi perusahaan yang lebih kecil NaN lalu meluncurkan perangkat lunak komersial pertamanya, Blender Publisher. Sasaran pasar perangkat lunak ini adalah untuk web 3D interaktif. Angka penjualan yang rendah dan iklim ekonomi yang tidak menguntungkan saat itu mengakibatkan NaN ditutup. Penutupan ini termasuk penghentian terhadap pengembangan Blender.
Karena tidak ingin Blender hilang ditelan waktu dan zaman begitu saja, Ton Roosendaal mendirikan organisasi non profit yang bernama Blender Foundation. Tujuan utama Blender Foundation adalah terus mempromosikan dan mengembangkan Blender sebagai proyek sumber terbuka. Pada tahun 00 Blender dirilis ulang di bawah syarat–syarat GNU General Public License. Pengembangan Blender terus berlanjut hingga saat ini.

Tujuan

Tujuan dari pembuatan project dan manual book mengenai desain interior dengan tema Kamar Tidur, yang saya buat ini digunakan untuk memenuhi syarat ujian praktikum Grafik Komputer 1. Konsep dari desain interior yang saya buat adalah Kamar Tidur Kos-kosan dengan beberapa furniture pendukung. Ruang kerja yang saya buat ini menggunakan warna soft, agar suasanya lebih santai dan nyaman.

Aplikasi Blender

Aplikasi blender yang saya gunakan untuk membuat project ini adalah blender dengan versi.2.77, Berikut adalah tampilan awal software blender yang saya gunakan.



Modeling 

Kamar Tidur 



Pada desain kamar tidur ini saya buat dari cube yang kemudian di tipiskan sesuai keinginnan, kemudian saya beri warna dari menu material. Setelah satu jadi lalu saya duplicate menjadi 2 yang 1 untuk tembok lagi dan yang satu saya rotate untuk jadi lantai. Setelah disusun sedemikian lalu ketiga objek tersebut di join untuk menjadi satu. 

Tempat Tidur/Ranjang 



Pada desain ranjang ini kembali saya gunakan objek cube yang dibentuk sehingga menjadi seperti di atas. Cube dapat kita ubah sesuai dengan keinginan kita bagaimana bentuk dari tempat tidur yang kita inginkan. Disini pada saat pemberian texture ada 2 kali, jangan lupa untuk masuk ke edite mode pada saat pemberian warna. Warna pertama untuk ranjangnya sendiri dan warna kedua untuk kasurnya jangan lupa assign warna yang diinginkan pada selected objek yang telah kita pilih. 

Kursi 


Dalam pembuatan kursi hampir serupa dengan pembuatan Kasur disini kita gunakan objek cube, dan edit sehingga memberntuk sebuah kursi. 

Meja Belajar 



Meja belajar dibuat dari bentuk cube sehingga membentuk seperti gambar di atas, untuk pemberian corak disini kita tidak bermain dengan texture melainkan dengan material, kita bisa masuk kemenu material dan memberikan corak sesuai dengan keinginnan kita. 

Lampu 



Dalam pembuatan lampu tidur saya buat dari objek cylinder. Objeknya di bentuk sehingga sama seperti gambar di atas, lalu diberi warna sesuka hati. 

Kamar Jadinya





By, Metodius Wr





{ Read More }


Logo Design

Pada tugas kali ini kami akan membuat design logo untuk sebuah kegiantan. Kali ini saya memilih kegiatan yang sebentar lagi akan kami laksanakan di kampus kita Universitas Gunadarma, yaitu The 5th Gunadarma Choir Festival yang bertemakan "The Fascination of Beautiful Harmony".

Awalnya kegitan ini rutin diadakan sekali dalam 2 tahun tapi karena disebabkan berbagai hal maka kali ini dilaksanakan di tahun ketiga setelah pelaksanaan yang sebelumnya.

Gunadarma Choir Festival (GCF) adalah salah satu kegiatan yang diselenggarakan oleh Paduan Suara Mahasiswa Universitas Gunadarma guna mendukung perkembangan paduan suara di Indonesia. Festival Paduan Suara ini merupakan wahana peningkatan mutu yang berkelanjutan bagi kelompok-kelompok Paduan Suara tingkat SMA/sederajat yang berasal dari seluruh wilayah Indonesia. Sejak pertama kali diselenggarakan pada tahun 2008, GCF dilaksanakan setiap dua tahun sekali, dan tahun ini adalah penyelenggaraannya yang ke-empat. 

TUJUAN
v  Mewujudkan wadah penyaluran kreativitas dalam bidang Paduan Suara
v  Mewujudkan wadah kegiatan kompetitif, edukatif, dan rekreatif
bagi kalangan Paduan Suara tingkat SMA/sederajat.
v  Berpartisipasi dalam pengembangan kualitas Paduan Suara di tingkat SMA/sederajat.
v  Membina apresiasi masyarakat dari berbagai kalangan terhadap seni musik,
khususnya seni Paduan Suara di tingkat SMA/sederajat.
v  Memupuk suasana kebersamaan, persaudaraan dan komunikatif
di antara kelompok-kelompok Paduan Suara tingkat SMA/sederajat.

Dalam kegitan ini lagu wajib yang digunakan adalah lagu Mengejar Matahari 

Logo dalam kegiatan ini berbeda setiap dilaksanakan tahun ini saya ditugaskan dari panitian untuk membuat logo dan karena itu akan saya gunakan untuk tugas matakuliah softskill kali ini.



by, Metodius Wr











{ Read More }